昼も夜もコッペパン

日代子ちゃんすここっここここ Mtgのスタン、モダン、EDHなど 好きな色はゴルガリです。意見くれると参考になります。コメントくれると励みになります

IQ70でも分かるムシキングのルール

Vガジェ起動ステップ(戦闘中1度だけ使える超火力技を勝てば使えるVガジェを起動するステップ。制限時間は3秒前後)

じゃんけんステップ(じゃんけん)

ゲージ(必殺技の時はスキップ)(毎弾タイミングが変わっている)

おたすけの発動ステップ(おたすけわざの火力はテクニック依存)

Vガジェ発動ステップに戻る

 

ね?参考になったでしょ?

追記:ぼくのIQは50です

ヒメカブト入手周回

イベント増えたよね。

用意するもの

スマトラオオヒラタとテクニック120(以上)のチョキ虫

火力のあるVガジェ(水スーパー、太陽、光)

以上。前者は激闘6弾で嫌という程見たし後者は今回テクニック120のインターメディア取れるからそれがいいよ。

 

レイジを選択。ヒヨコちゃんは入手率少し低い気がするのと周回に必要なのものの入手が難しすぎ

まず、必殺技を選択。言うまでもないけどグーとチョキだよ。

どっちかが必ず勝つ。威力は同じ。

次にどっちでもいいので片方だけVガジェを起動。次は確定でさっきの手に勝ちに来るのチョキで勝ったなら起動した方がパーを押してもう片方はグー。グーで勝ったなら起動した方がチョキを押してもう片方はパー。これを2R繰り返すだけ。

テクニック120のチョキ虫を使った場合、両方1回ずつ必殺技、ビクトリーアタックで勝った時ポイントが等しくなる。眉唾だけど出やすくなってるかもしれないので参考までに。

所要時間五分。めどいめどいけどもっと早い方法あるなら教えてください。

SRおたすけに対する独断と偏見

SRおたすけはSSRに負けない性能を持つことがある。強さ10の差を覆せるスペックを持つものも。今回はそんなSSRより優先される可能性のあるSRお助けについて紹介したい。

2015ファースト

トノサマバッタ、キアシナガバチゴマダラカミキリのサイクルは体力が半分以下の時おたすけが発動する。トノサマバッタは火力が低い代わりにじゃんけん封じがつき、他はそれなり。

トノサマバッタ

15/20/15

20/10/20(激闘)

冷静に考えてどう使えと

当初からRのミンミンゼミの方が使いやすくて強いというギャグを披露したトンデモおたすけ。次の弾で完全上位互換に近いやつが出てきてしまった。かわいそう。これに6kドブった男がいるらしい。

 

アシナガバチ

10/20/20

まあまあ。同サイクルの中だとまだまともに使われるかもしれない。

 

ゴマダラカミキリ

20/10/20

10/20/20(激闘)

テイオウゼミに存在意義を取られてしまった。かわいそう。

 

オオムラサキ

30/10/10

40/5/5(激闘)

負け後に勝つと体力が結構回復する。

一番まともに使えたSR。

ヒヨコちゃんが次の弾でくれた。優しすぎる。

 

2015セカンド

クマゼミ

15/20/15

25/15/10(激闘)

グーで勝つと攻撃アップ。

グーのグー発動だからそこそこ。パー枠にあいつがいるのがね・・・

 

ウチワヤンマ ✌

20/15/15

20/20/10(激闘)

チョキで勝つと結構な火力。今じゃテイオウゼミに隠れてしまっているがテイオウゼミが出る前はこちらが猛威を振るっていた。

 

ミヤマカラスアゲハ ✌

30/15/5

25/25/0

体力半分以下でチョキで勝つと回復。昔はオキシに積まれてた。テイオウゼミの存在がね・・・・

 

ナナホシキンカメムシ

15/15/20

10/30/10(激闘)

パーで勝つと必殺封じ。戦術によっては最優先される性能。トノサマバッタかわいそう

 

2016ファースト

ゴライアストリバネアゲハ ✋

30/5/15

30/10/10(激闘)

負け後に勝つと回復+マイナス効果無効。

パー枠であることが重要。当時はヘルクレス歓喜の性能だった。

ヒヨコちゃんから貰うことも出来た。少しだし渋ってたけど今考えたら沢山遊びたかったからなんだね

 

ナナフシ

20/20/10

40/10/0(激闘)

グーで勝つと防御アップ

使われるとわかるその鬱陶しさ。TN虹とかで使われることがあったら台パンすると思う。

 

ハナカマキリ ✌

10/20/20

0/20/30(激闘)

必殺技で勝つと必殺封じ。

これもあいつが全て悪い。激闘はまあ選択肢にはなったと思う。

 

ミイデラゴミムシ ✊

15/35/0

0/35/15(激闘)

パー発動で高火力。

っょぃ。同じ条件を持つものにオオルリボシヤンマがいるが火力を追い求めるこっちは使い方が単純で癖がない。タランドゥスでどうぞ

 

2016セカンド

ギンヤンマ ✋

20/20/10

10/25/15(激闘)

パー発動で高火力。2回発動できる。

必殺技で使うならコノハムシに軍配が上がるけど総合的にはこっちの方が火力は出る。アクティオンとかの必殺技がパーでないやつのパー枠としては最高だよ。

 

ヒゲナガカミキリ ✊

10/20/20

グー発動でじゃんけん封じ。

タイタンに食われちゃった。昔は強かったと思う。

 

メキシカンレッドニータランチュラ ✋

15/25/10

15/30/5(激闘)

チョキ発動で毒。

テイオウゼミ?知るか!って人はヘルクレスに入れていいと思う。

 

ヤエヤマクマゼミ

15/10/25

10/25/15(激闘)

チョキ発動で高火力。R以下のクワガタが使うと必殺封じも追加。

数少ないテイオウゼミの劣化にならないチョキ。過去に制限戦で猛威を振るった。

 

2015サード

アカネクマゼミ

15/25/10

25/10/15(激闘)

パー発動でおたすけ封じ。

使える状況が限られすぎてるッピ!

 

チョウセンカマキリ ✊

5/25/20

0/25/25(激闘)

グー発動でそこそこの火力。R以下のカブトムシが使うと必殺封じ。

ヤエヤマクマゼミと同じ火力だったら強かったと思う

 

バイオリンムシ ✊

20/30/0

0/30/20

グー発動で攻撃アップ。

クマゼミとの違いはステータス。火力重視で考えるなら使いやすい。制限戦でも強い。

 

ジンメンカメムシ

20/15/15

15/15/20(激闘)

チョキ発動で攻撃アップ。

制限戦なら強そう(こなみ)

 

激闘シリーズ

カブトハナムグリ

25/15/10

パー発動で高火力。R以下のカブトムシが使うと2回発動できる。

現状最強のやべーやつのパー枠として有名。世間一般ではゴライアスバードイーターよりこっちらしい。

 

オオルリアゲハ ✊

50/0/0

負け後に勝つと回復+マイナス効果無効。

体力やばい。

 

ケンランカマキリ ✋

10/10/30

負け後に勝つと強化解除。

強化解除はともかくテクニックが侮れない。ヘルクレスなら使えそう

 

プラチナコガネ ✌

30/0/20

半分以下の時チョキ発動の火事場。

ベッコウバチみたいな立場。使い方が難しすぎる。

 

オオゴマダラ

35/15/0

体力半分以下の時パー発動の継続回復。

ポテンシャルが凄まじいおたすけ。コノハムシとステータス被ってるのが痛い。

 

オオルリボシヤンマ

20/0/30

パー発動でVガジェ封じ。

テクニックがシャレにならん。激闘タランドゥスだとそのテクを活かせるだろう。

Nおたすけに対する独断と偏見

制限戦向けです

癖のあったりなかったりするSSRと違って癖がなく扱い易いものが多いN。ステータスさえ良ければかなり強いこいつらを存分に使ってやりましょう。

2015ファースト

マメコガネ ✋ 0/0/30 0/30/0(激闘)

ワンチャンの塊。ヘルクレスにだれもが入れるはず。

ミツバチ ✊ 0/30/0 0/0/30(激闘)

またワンチャンの塊。コーカサスに無理なく入れられるよ。

モンシロチョウ ✊ 30/0/0 0/0/30(激闘)

割と実用的。体力30伸ばせるのと回復が発動するのはでかい。ショウリョウバッタと一緒にどうぞ。

ナミアゲハ ✋ 10/10/10 15/15/0(激闘)

癖が無さすぎて空気かも。パーNは激戦区だしなあ

カナブン ✌ 10/10/10 15/15/0(激闘)

こちらも少々空気気味。周回用に入れられる時は無くはないって言おうとしたけど今じゃもう手遅れ。

 

2015セカンド

ニイニイゼミ ✌ 0/30/0 0/15/15(激闘)

制限版ゴライアス。どちらかと言うと高レア度向け。

クロカミキリ ✊ 5/25/0 0/30/0(激闘)

全手発動で出せるクセのないおたすけ。最強(あまり使っていない)。

ツマグロオオヨコバイ ✋ 30/0/0 20/10/0(激闘)

非常にクセがなくて非常においしい攻防一体のおたすけ。✋枠に迷ったらどうぞ。正直Rよりも強い

オオスカシバ ✌ 10/10/10 0/20/10(激闘)

非常にクセがなくて非常においしい防御濃いめのおたすけ。ニイニイゼミに食われ気味。

アカキマダラコメツキ ✊ 25/0/5 15/0/15(激闘)

全手発動グーNの体力型。強い。とりあえず入れとけ感。

2016ファースト

アキアカネ ✊ 5/0/25 20/10/0(激闘)

全手発動のテクニック型。制限戦ではテクニックが重視されないのが辛いねんな。テクニック増やしたいならどうぞ。

ベニシジミ ✌ 25/5/0 10/10/10(激闘)

まあ。うん。回復だよ。

オオゾウムシ ✋ 20/0/10 30/0/0(激闘)

防御寄りのツマグロオオヨコバイ。耐久型作るならこっちも良さそうだね。

キイロテントウ ✌ 25/0/5 15/0/15(激闘)

目怖くね?マンディを元制限戦最強クラスにまで至らしめた存在。ショウリョウバッタの相性も抜群。チョキ枠複数あるやつを使うなら選択肢になる。

アブラゼミ ✋ 0/20/10 10/20/0(激闘)

チョキ発動だよ。実は他のNより火力がある。制限戦のテイオウゼミ。パー枠が複数あるなら間違いなく投入候補。

2016セカンド

ハンミョウ ✌ 5/10/15 0/10/20(激闘)

とりあえずこいつの強さはテクニックにある。

ヤママユガ ✋ 15/5/10 10/10/10(激闘)

継続回復は馬鹿に出来ないものがある。耐久型の選択肢の一つなのかな?

2016サード

ナミテントウ ✋ 30/0/0 0/30/0(激闘)

パー枠で数少ない全手発動のN。後半粘り強くなるよ。ショウリョウバッタと一緒に入れると鬱陶しくなる。

ツチイナゴ ✊ 0/0/30 0/30/0(激闘)

最近やたら増えましたね・・・・グー版マメコガネ。おたすけ封じはまあ制限戦なら悪くは無いんじゃないかな

チッチゼミ ✌ 0/30/0 30/0/0(激闘)

やってることニイニイゼミと同じやんけ!

激闘3弾

スズムシ ✌ 30/0/0

火力増強を多用する制限戦だと非常に強い。最大値がないのが悔やまれる。

激闘5弾

オンブバッタ ✊ 15/15/0

強すぎる。条件さえ合えばテイオウゼミより瞬間火力が出る。やばい。タイタンと一緒にどうぞ。

未プレイ兄貴でも分かる新ムシキングの変遷(激闘編)

激闘1弾

サイズシステムと個体値が消えた。そのおかげでテイオウゼミ最大値が相変わらず猛威を奮っている。最初から無くしとけ

おたすけ相性ガン無視おじさんが人間達を洗脳して回るやべーやつになっていた。ところでヘルクレスリッキーブルーはとにかくギラファケイスケレッドって存在するの?

SR、SSRの出やすさはそこそこ。なおトノサマバッタが出たら台パンモノの模様。

ヒヨコちゃんがカブトムシを使いはじめたよ。伏線だったんすねぇ。でも覚醒ケンタウルス活かせる構築組めなかったからコレクションになったんだ。ごめんね。

 

激闘2弾

お ま た せ

ぼくが2番目に散財した弾。最強のおたすけ虫と名高いゴライアスバードイーターが登場。クソ強いよ。なぜか一定の期間を挟んだけど。

告知なしでヒヨコちゃんと遊べるイベントが登場。そういうことはちゃんと教えろ。構築の殺意が高すぎる。ヒヨコちゃんから貰えるマンディブラリスは激闘最強候補であり環境に登れる凄まじい性能。とあるイベントが来るまではめっちゃ高かった。このあたりからぼくの頭の中でヒヨコちゃん脳筋説が現れた。

 

激闘3弾

ショタが登場。うん。

ヒヨコちゃんはお休み。なんかヒヨコちゃんを見かけないらしいけどなんでやろねえ

 

激闘4弾

ヒヨコちゃんが洗脳された。

操ってた側が常識人で本当に良かったと思ってる。

 

激闘5弾

おたすけがクソ強かった弾。テイオウゼミと並ぶおたすけが現れ、テイオウゼミも再録。より始めやすくなった。(誰も始めない)

ヒヨコちゃんはイベントで登場。クソ強いジュダイクスをぶん回してくる。

そしてようやくヘルクレスオオカブトが日の目を見ることとなった。該当記事を見てね。

 

激闘6弾

正直な話新ムシキングの中で1番の良弾。待ちに待ったスマトラオオヒラタの登場、赤い目をしたラスボス、今までの激闘弾(と赤目タランドゥス)のばら撒きを行った。これがハイパーインフレの前座とは誰も思うまい・・・・

ヒヨコちゃんはお休み。もはや休んで

未プレイ兄貴でもわかる新ムシキングの変遷(激闘以前編)

2015ファースト

これムシキングじゃんwwww100円を入れたら虫のカードですらないカードが出てきた。なんで?

キラゼリーという何を血迷ったのかわからないシステムのおかげでキラじゃないカードはゴミ屑のようなものだった。SSRのヘルクレスオオカブトの超大型当てたよ!やった!!最強じゃん!!!!現実は厳しかった模様。グランディスの方が使いやすさと単純な強さ、対応力に満ち満ちていた。SSRおたすけはクセのない万能型。今でも使われてるね。

SRよりRの方が基本強かったかも。基本。

2015セカンド

ファーストのアレ具合でユーザー獲得に失敗したけどキャラが増えたよ。ヒラタクワガタを使ってプレイするとギラファッ!?が出やすいイベントがあったけどどのくらい出やすかったの?覚醒というシステムによりヘルクレスオオカブト、即死!w

天使が舞い降りた。

今でもあの時もらったオオムラサキは大事に使ってるよ。

2016ファースト

ぼくが1番散財した弾。おたすけ虫がめっちゃ強化されて、あの新ムシキングで最も高いカードの一つであるやべーセミとやべーハナムグリもここから出てきた。ヘルクレスも多少は強化されたがもっとやべーコーカサスが降臨。なんで?(殺意)冷遇が続くヘルクレスの明日はどっちだ。(結局来なかった)

ヒヨコちゃんとまた遊べたよ。いっぱい遊びたかったのかなかなかゴライアストリバネアゲハくれなかったよ。

体力インフレが発生。タランドゥスとネプチューン、どちらが出やすいのか議論になった時もあった。

2016セカンド

あのさぁ……アクティ………置かなかった?環境を揺るがすやべー虫二体目が降臨。魔導征竜環境かな?脅威の体力と火力で相手を追い詰める耐久型の加賀美である。取得率問題を恐れてか、SR以上のレア度が出やすくなったよ。有料リセマラも実装したんだ。SRにも個性が出るかと思ったが使われるのはアトラスくらいだった模様。ヒヨコちゃんはお休み。冬場に半袖でいるから・・・・・箱入り娘かわいい。

2016サード

またジュダイクスだ!またジュダイクスだ!!!マタジュダイクス=ダオラ!(古龍武器)SSRが出やすすぎてSRが出ない問題が発生した。そのSSRもおたすけは・・・・ねえ?新ムシキングで最も高いカードの一つであるバイオリンムシが登場。制限無制限戦とどちらでも使いやすい優良おたすけだよ。ヒヨコちゃんがかなり透かしをくれる弾。意識しなくても10枚光ったよ。

Vブースター考察

超神化から急に追加されたやべー要素Vブースター。あるとないとではあいこ1回分違うらしい。いわゆる個体値にあたるものだ。

1、Vブースターってなんだよ

ムシカードにランダムでつく要素。「ジャンケンの手一つ」と「属性」がランダムに割り振られる。

例:覚醒ギガスサイカブトのグー水ブースター個体

ムシごとにどれが付くか決まっていることは無く、つかない可能性もある。

属性は初期のVガジェと同じ。炎や氷などが現在存在する。

Vブースターは相手の虫がカブトかクワガタかを参照する。炎のVガジェは自分がカブトムシならば威力が上がったが、炎のVブースターは相手がカブトムシでなければ威力は上がらない。

2、あったほうがいいの?なくてもいいの?

少なくともVブースターがある虫はない虫の上位互換である。無論無くても遊べはするが、あったほうがいいだろう。

3、どんな性能してるの?

ここからが本題。Vブースターに対する独断と偏見を述べようと思う。

炎の(スーパー)Vブースター

相手がカブトムシであると大きいダメージが与えられる。スーパーだとさらにダメージが増える。つまり炎のVブースターは炎のスーパーVブースターの下位互換。カブトムシのSGRが環境に登ってこない現状は少し活躍を待つことになるだろう。

水の(スーパー)Vブースター

相手がクワガタであると大きいダメージが与えられる。スーパーだとさらにダメージが増える。要するに炎のVブースターのクワガタ版。今は環境の虫全員グーのクワガタなので、現状最も活躍できるVブースターかもしれない。

森の(スーパー)Vブースター

回復するブースター。相手がカブトムシだと回復量が上がる。スーパーだと(略)。炎と同じ事情で現状はすこし使いにくいかもしれない。スペックは炎に負けていないので、活躍を待つことになるようだ。

熱の(スーパー)Vブースター

森のクワガタ版。スーパー(略)。こちらも環境の問題で活躍が期待できるブースター。水とどちらがいいのかは意見がわかれるが、個人的に山のような体力の環境トップを意識するならこちらに軍配が上がると思っている。

氷の(スーパー)Vブースター

確率で相手のおたすけを封じるブースター。相手がカブトムシだと確率が上がるのかはまだ調べてない。前者に比べてしょっぱい。カブトムシがいないことも相まって、現状はハズレに見えてしまうだろう。ないよりはマシってことで。

スーパーってどのくらい確率変動したん?

雷の(スーパー)Vブースター

氷のクワガタ版。氷よりはマシなんじゃね。

 スーパーって(略)

 

 

よいこのみんな!!!Vブースターの厳選は財布と相談してやろうな!!!!下手したらデュアラン買えるぞ!!!!