Nおたすけに対する独断と偏見
制限戦向けです
癖のあったりなかったりするSSRと違って癖がなく扱い易いものが多いN。ステータスさえ良ければかなり強いこいつらを存分に使ってやりましょう。
2015ファースト
マメコガネ ✋ 0/0/30 0/30/0(激闘)
ワンチャンの塊。ヘルクレスにだれもが入れるはず。
ミツバチ ✊ 0/30/0 0/0/30(激闘)
またワンチャンの塊。コーカサスに無理なく入れられるよ。
モンシロチョウ ✊ 30/0/0 0/0/30(激闘)
割と実用的。体力30伸ばせるのと回復が発動するのはでかい。ショウリョウバッタと一緒にどうぞ。
ナミアゲハ ✋ 10/10/10 15/15/0(激闘)
癖が無さすぎて空気かも。パーNは激戦区だしなあ
カナブン ✌ 10/10/10 15/15/0(激闘)
こちらも少々空気気味。周回用に入れられる時は無くはないって言おうとしたけど今じゃもう手遅れ。
2015セカンド
ニイニイゼミ ✌ 0/30/0 0/15/15(激闘)
制限版ゴライアス。どちらかと言うと高レア度向け。
クロカミキリ ✊ 5/25/0 0/30/0(激闘)
全手発動で出せるクセのないおたすけ。最強(あまり使っていない)。
ツマグロオオヨコバイ ✋ 30/0/0 20/10/0(激闘)
非常にクセがなくて非常においしい攻防一体のおたすけ。✋枠に迷ったらどうぞ。正直Rよりも強い
オオスカシバ ✌ 10/10/10 0/20/10(激闘)
非常にクセがなくて非常においしい防御濃いめのおたすけ。ニイニイゼミに食われ気味。
アカキマダラコメツキ ✊ 25/0/5 15/0/15(激闘)
全手発動グーNの体力型。強い。とりあえず入れとけ感。
2016ファースト
アキアカネ ✊ 5/0/25 20/10/0(激闘)
全手発動のテクニック型。制限戦ではテクニックが重視されないのが辛いねんな。テクニック増やしたいならどうぞ。
ベニシジミ ✌ 25/5/0 10/10/10(激闘)
まあ。うん。回復だよ。
オオゾウムシ ✋ 20/0/10 30/0/0(激闘)
防御寄りのツマグロオオヨコバイ。耐久型作るならこっちも良さそうだね。
キイロテントウ ✌ 25/0/5 15/0/15(激闘)
目怖くね?マンディを元制限戦最強クラスにまで至らしめた存在。ショウリョウバッタの相性も抜群。チョキ枠複数あるやつを使うなら選択肢になる。
アブラゼミ ✋ 0/20/10 10/20/0(激闘)
チョキ発動だよ。実は他のNより火力がある。制限戦のテイオウゼミ。パー枠が複数あるなら間違いなく投入候補。
2016セカンド
ハンミョウ ✌ 5/10/15 0/10/20(激闘)
とりあえずこいつの強さはテクニックにある。
ヤママユガ ✋ 15/5/10 10/10/10(激闘)
継続回復は馬鹿に出来ないものがある。耐久型の選択肢の一つなのかな?
2016サード
ナミテントウ ✋ 30/0/0 0/30/0(激闘)
パー枠で数少ない全手発動のN。後半粘り強くなるよ。ショウリョウバッタと一緒に入れると鬱陶しくなる。
ツチイナゴ ✊ 0/0/30 0/30/0(激闘)
最近やたら増えましたね・・・・グー版マメコガネ。おたすけ封じはまあ制限戦なら悪くは無いんじゃないかな
チッチゼミ ✌ 0/30/0 30/0/0(激闘)
やってることニイニイゼミと同じやんけ!
激闘3弾
スズムシ ✌ 30/0/0
火力増強を多用する制限戦だと非常に強い。最大値がないのが悔やまれる。
激闘5弾
オンブバッタ ✊ 15/15/0
強すぎる。条件さえ合えばテイオウゼミより瞬間火力が出る。やばい。タイタンと一緒にどうぞ。
未プレイ兄貴でも分かる新ムシキングの変遷(激闘編)
激闘1弾
サイズシステムと個体値が消えた。そのおかげでテイオウゼミ最大値が相変わらず猛威を奮っている。最初から無くしとけ
おたすけ相性ガン無視おじさんが人間達を洗脳して回るやべーやつになっていた。ところでヘルクレスリッキーブルーはとにかくギラファケイスケレッドって存在するの?
SR、SSRの出やすさはそこそこ。なおトノサマバッタが出たら台パンモノの模様。
ヒヨコちゃんがカブトムシを使いはじめたよ。伏線だったんすねぇ。でも覚醒ケンタウルス活かせる構築組めなかったからコレクションになったんだ。ごめんね。
激闘2弾
お ま た せ
ぼくが2番目に散財した弾。最強のおたすけ虫と名高いゴライアスバードイーターが登場。クソ強いよ。なぜか一定の期間を挟んだけど。
告知なしでヒヨコちゃんと遊べるイベントが登場。そういうことはちゃんと教えろ。構築の殺意が高すぎる。ヒヨコちゃんから貰えるマンディブラリスは激闘最強候補であり環境に登れる凄まじい性能。とあるイベントが来るまではめっちゃ高かった。このあたりからぼくの頭の中でヒヨコちゃん脳筋説が現れた。
激闘3弾
ショタが登場。うん。
ヒヨコちゃんはお休み。なんかヒヨコちゃんを見かけないらしいけどなんでやろねえ
激闘4弾
ヒヨコちゃんが洗脳された。
操ってた側が常識人で本当に良かったと思ってる。
激闘5弾
おたすけがクソ強かった弾。テイオウゼミと並ぶおたすけが現れ、テイオウゼミも再録。より始めやすくなった。(誰も始めない)
ヒヨコちゃんはイベントで登場。クソ強いジュダイクスをぶん回してくる。
そしてようやくヘルクレスオオカブトが日の目を見ることとなった。該当記事を見てね。
激闘6弾
正直な話新ムシキングの中で1番の良弾。待ちに待ったスマトラオオヒラタの登場、赤い目をしたラスボス、今までの激闘弾(と赤目タランドゥス)のばら撒きを行った。これがハイパーインフレの前座とは誰も思うまい・・・・
ヒヨコちゃんはお休み。もはや休んで
未プレイ兄貴でもわかる新ムシキングの変遷(激闘以前編)
2015ファースト
これムシキングじゃんwwww100円を入れたら虫のカードですらないカードが出てきた。なんで?
キラゼリーという何を血迷ったのかわからないシステムのおかげでキラじゃないカードはゴミ屑のようなものだった。SSRのヘルクレスオオカブトの超大型当てたよ!やった!!最強じゃん!!!!現実は厳しかった模様。グランディスの方が使いやすさと単純な強さ、対応力に満ち満ちていた。SSRおたすけはクセのない万能型。今でも使われてるね。
SRよりRの方が基本強かったかも。基本。
2015セカンド
ファーストのアレ具合でユーザー獲得に失敗したけどキャラが増えたよ。ヒラタクワガタを使ってプレイするとギラファッ!?が出やすいイベントがあったけどどのくらい出やすかったの?覚醒というシステムによりヘルクレスオオカブト、即死!w
天使が舞い降りた。
今でもあの時もらったオオムラサキは大事に使ってるよ。
2016ファースト
ぼくが1番散財した弾。おたすけ虫がめっちゃ強化されて、あの新ムシキングで最も高いカードの一つであるやべーセミとやべーハナムグリもここから出てきた。ヘルクレスも多少は強化されたがもっとやべーコーカサスが降臨。なんで?(殺意)冷遇が続くヘルクレスの明日はどっちだ。(結局来なかった)
ヒヨコちゃんとまた遊べたよ。いっぱい遊びたかったのかなかなかゴライアストリバネアゲハくれなかったよ。
体力インフレが発生。タランドゥスとネプチューン、どちらが出やすいのか議論になった時もあった。
2016セカンド
あのさぁ……アクティ………置かなかった?環境を揺るがすやべー虫二体目が降臨。魔導征竜環境かな?脅威の体力と火力で相手を追い詰める耐久型の加賀美である。取得率問題を恐れてか、SR以上のレア度が出やすくなったよ。有料リセマラも実装したんだ。SRにも個性が出るかと思ったが使われるのはアトラスくらいだった模様。ヒヨコちゃんはお休み。冬場に半袖でいるから・・・・・箱入り娘かわいい。
2016サード
またジュダイクスだ!またジュダイクスだ!!!マタジュダイクス=ダオラ!(古龍武器)SSRが出やすすぎてSRが出ない問題が発生した。そのSSRもおたすけは・・・・ねえ?新ムシキングで最も高いカードの一つであるバイオリンムシが登場。制限無制限戦とどちらでも使いやすい優良おたすけだよ。ヒヨコちゃんがかなり透かしをくれる弾。意識しなくても10枚光ったよ。
Vブースター考察
超神化から急に追加されたやべー要素Vブースター。あるとないとではあいこ1回分違うらしい。いわゆる個体値にあたるものだ。
1、Vブースターってなんだよ
ムシカードにランダムでつく要素。「ジャンケンの手一つ」と「属性」がランダムに割り振られる。
例:覚醒ギガスサイカブトのグー水ブースター個体
ムシごとにどれが付くか決まっていることは無く、つかない可能性もある。
属性は初期のVガジェと同じ。炎や氷などが現在存在する。
Vブースターは相手の虫がカブトかクワガタかを参照する。炎のVガジェは自分がカブトムシならば威力が上がったが、炎のVブースターは相手がカブトムシでなければ威力は上がらない。
2、あったほうがいいの?なくてもいいの?
少なくともVブースターがある虫はない虫の上位互換である。無論無くても遊べはするが、あったほうがいいだろう。
3、どんな性能してるの?
ここからが本題。Vブースターに対する独断と偏見を述べようと思う。
炎の(スーパー)Vブースター
相手がカブトムシであると大きいダメージが与えられる。スーパーだとさらにダメージが増える。つまり炎のVブースターは炎のスーパーVブースターの下位互換。カブトムシのSGRが環境に登ってこない現状は少し活躍を待つことになるだろう。
水の(スーパー)Vブースター
相手がクワガタであると大きいダメージが与えられる。スーパーだとさらにダメージが増える。要するに炎のVブースターのクワガタ版。今は環境の虫全員グーのクワガタなので、現状最も活躍できるVブースターかもしれない。
森の(スーパー)Vブースター
回復するブースター。相手がカブトムシだと回復量が上がる。スーパーだと(略)。炎と同じ事情で現状はすこし使いにくいかもしれない。スペックは炎に負けていないので、活躍を待つことになるようだ。
熱の(スーパー)Vブースター
森のクワガタ版。スーパー(略)。こちらも環境の問題で活躍が期待できるブースター。水とどちらがいいのかは意見がわかれるが、個人的に山のような体力の環境トップを意識するならこちらに軍配が上がると思っている。
氷の(スーパー)Vブースター
確率で相手のおたすけを封じるブースター。相手がカブトムシだと確率が上がるのかはまだ調べてない。前者に比べてしょっぱい。カブトムシがいないことも相まって、現状はハズレに見えてしまうだろう。ないよりはマシってことで。
スーパーってどのくらい確率変動したん?
雷の(スーパー)Vブースター
氷のクワガタ版。氷よりはマシなんじゃね。
スーパーって(略)
よいこのみんな!!!Vブースターの厳選は財布と相談してやろうな!!!!下手したらデュアラン買えるぞ!!!!
SGRの独断と偏見
超神化1弾
ヘルクレスオキシデンタリス ✋
✋✋✊100/125/105何が言いたいかお分かりだろう。なんでこんなもん作った
オキシの劣化にならないためにヘルクレスたちを潰してオキシを作ったのである。何考えてんだろう
もはや見りゃわかるようにステでごり押すだけでも強い。メキシカン入れるのもよし。体力上げまくるもよろしインフレの力を見せつけるようにステでたたきつぶして行こう。
✋✋✌ 90/150/90 (プロモ)
あの大会から何を学習したの
✋🏻✋🏻✌🏻 70/135/125(魔神化)
火力面は平均して最高だがオオシモフリスズメは積めない。しかし、もうここまで来たら体力を伸ばす必要があるため必要ないだろう。
ニジイロクワガタ ✊
✊✌✌ 150/75/105
は?
お分かりだろう。悪名高いアクティオンみたいなことを
SGRのステータスで行っているのである。
アクティオンの構築のギンヤンマをカブトハナムグリにするだけ。簡単。
これで耐久できるのである。次からの環境を支配することとなるだろう。
これほんとに小4?
✊🏻✊🏻✊🏻 160/75/95 (魔神化)
体力ガン振りでやってきた。オオシモフリスズメがどぎつい。
タランドゥスツヤクワガタ ✊
130/110/90 ✊✊✌
アクティオンから今度は火力を授かりよりアクティオンに近くなった。なんでこんなにグー強くしてんの?
超神化2弾
グランディスオオクワガタ
105/105/120 ✊✊✌
またグーか
追撃でごり押せるテクと攻撃を持つ火力重視の安定型。もっと評価されていい。惜しむらくは小4に見えないやべーやつがいることだろう。
100/115/115 ✊🏻✊🏻✋🏻(魔神化)
ありきたりにみえて隙のないステータス。オオシモフリスズメを軸に使うのであれば非常に有用なステータスである。体力調整しやすいのも追い風。
ヒメカブト ✋
135/105/90 ✋✊✊
最初に言うと、正攻法は難しい。だけど耐久しようとするとこれまた小4に見えないやべーやつに差をつけられる。構築がとても難しい虫の1匹。ぼくは封じ重視にしたよ
そんなことなんざどうでもいい。
イラストにヒヨコちゃんがいるのである。
ただそれだけで心が踊る。ハロウィン限定イラストもあるよ!!!きゃわわ。
あ^〜 たまらねえぜ。ヒヨコちゃんの圧倒的なかわいさについては別の記事で書きます。
超強化されたよ!やったね!
140/70/120✋🏻✌🏻✌🏻(魔神化)
待ってなかったけど来た。魔神化しようがおたすけ虫に「さん」付けしたりワルぶってるけど根っこのいい娘部分が変わってないヒヨコちゃんかわいい。
それはそうとおたすけを前提とした火力重視なスペックになった。おたすけ虫をメインに使うヒヨコちゃんらしいステータスである。実はネックになるのはその体力。チョキのSSRおたすけには体力が高いものが多く、普通に積むだけでは体力200を余裕で、しかし中途半端にオーバーしてしまう。調整をせずに体力にガン振りするべきなのか、使い所の難しい低体力のおたすけを積み調整するのか、非常に難しいラインである。せめてテクニックと体力が逆だったら・・・・何か良い構築案がある人はコメントしてください。
100/95/135 ✌✌✊
ようやく出てきた✌のSGR。良くも悪くもおとなしくまとまった感じ。環境に居座る小4(略)を相手取ってもテイオウゼミつかったらその火力シャレにならない。ってほどじゃねえなこれ
テイオウゼミを無理に積む必要がないこいつがまさかの超強化を施された可能性がある。続報に期待。
超神化3弾
110/120/100 ✋✊✌
強そう。ヒメカブトを少し攻撃的にしたようなステータス。必殺技がパーなのはコノハムシ使えるアクティオンと考えるべき?
140/140/50 ✋🏻✋🏻✋🏻(魔神化)
ベーシックな性能で扱いやすい素のやつの真逆の性能をしている。テクニック上げておたすけで殴るという常識を物の見事に粉砕したステータスである。
ここでもやはり、オオシモフリスズメが使えないことと高すぎる体力がネックか。必殺技の火力を底上げしてコノハムシで追撃したらどれくらいになるか要検証である。
レギウスツヤクワガタ ✌
100/85/145 ✌✌✊
テクニックやべえな。新虫で最強火力を出せる虫と化した。ギラファかわいそう
110/70/150 ✌✌✌(魔神化)
シモフリなしならワンチャンありそうだけどそれにしたってやりすぎにみえないことはない。
マレーコーカサスオオカブト ✊🏻
115/145/70 ✊🏻✋🏻✋🏻
環境を読んだ体力をしているユキヒコらしい性能。この体力の強みはオオシモフリスズメに対する耐久調整をしつつ回復系おたすけを普通に積めること。アイコ以下での体力の減りを軽減しつつ勝ちによるアドバンテージを取る戦法ができる。まるでコントロールデッキである。テクニックは控えめなのでメダマカレハカマキリで補強したりしても良いかもしれない。
超神化4弾
アクティオンゾウカブト ✊🏻
120/125/85 ✊🏻✊🏻✌🏻
痒いところに手が届かない。SGRの「高い」の水準に1歩届かないステータスをしている。
この性能なら✊🏻✌🏻✋🏻でも良かったのでは?と思える1枚。
100/150/80 ✊✌✋(魔神化)
とか言い出したヤツがいるからなんか大変なことになっちゃった。かのあいつと同じおたすけ枠を持っている凄まじい存在。惜しむらくは霜降り禁止だと超体力相手に部が悪いことと、テクニックの控えめからなる追撃火力だろうか。
パラワンオオヒラタクワガタ ✌🏻
105/130/95 ✌🏻✌🏻✋🏻
こちらも痒いところに手が届かない。並の体力に高めの攻撃、そこそこのテクニック。アクティオン同様尖りがない。
85/145/100 ✌✊✊(魔神化)
痒いところどころか全部に手が届いてしまった。シモフリを積みつつ体力の高い強力なおたすけを入れても体力が過剰に高くならないのが魅力。
オウゴンオニクワガタ
110/110/110 ✊✊✊
どこから突っ込めばいいのかわからない能力値をしている。ステータスは平たく伸ばしただけなのになんかやたら高い総合能力に見えてしまうのは何故だろうか。グー3つは凄まじい性能を持つという訳ではなく器用貧乏になりがち。
とにかく色物である。
カブトムシ
95/105/130 ✋✊✌
なるべくしてなった感じ。旧虫のアタックタイプっぽいステータス。グラントよりも体力の高いおたすけが使いやすくなった。まあそんな感じ。
やったぜ。
スッ
きゃわ
スッ
封じで時間を稼いでオーロラのvガジェの効果を最大限活かす構築です。こうでもしないと小4のやべーやつのデッキに勝てん