ヘラクロスナイトが入ってないやん!
ポケモンバンクが解禁されましたね。嬉嬉としてとりあえずメタモンと育てたポケモン達をアローラにお迎えしました。
ところで少し前の記事でこんなパーティーを考えた。
早速組みに出かける!
ヒードランにはふうせん、ドサイドンはチョッキ…と道具を持たせているとある重要なことに気がついてしまう。
あっ、そっか道具は持ってこれないんだっけ…そう考えながらツリーのBPコーナーに行って石を探してたら………
ちょっと待って!?ヘラクロスナイトがないやん!!!!!
ふざけんな増田ァ!メガガルメガマンダ解禁しといてこんな仕打ちはないだろ!!!!!
というわけでORASのレートを最後まで走りきった友が力を出しきれない状況…………
ひとまずメガヘラクロスの代わりになりそうなポケモンを教えてください。メガヘラばりの耐久度と超火力とメガヘラと似た技範囲があると嬉しいです。
少なくともシャドウバースよりムシキングだゾ
フィーナちゃん進化してくるのやめてください
それはそうとここじゃぼくのムシキングのデッキを晒します。写真だと光るので画像にします。
👊 試作段階タランドゥスデッキ
とある人に激闘タランドゥスを頂いたので。激闘タランであるからできることを極力意識してみた
オオカマキリと選択だと思っているのですがタランドゥスの体力でアイコが続いて負けることなくない?ということでしぶとさを上げるためにサカダチコノハナナフシにして見た。ぶっちゃけ好み。
✌ ヒヨコちゃんがかわいいマンディロマン砲デッキ
ヒヨコちゃんからマンディを貰えたので組んで使用。ゴライアスはオーバーキル気味だから激闘を採用したけどどっちでもいい気がする。必殺技以外の手にもスキを見せなくして必殺技をガンガン狙っていくデッキ。ほかのチョキ必殺型ではできないことである。あとヒヨコちゃんはかわいい。概念。
✋ いずれ復権を狙う王者
ヘルクレスがヘルクレスとして戦えることを極限まで意識したデッキ。ゴライアスはどちらでもいい。
チョキががら空きになることが惜しい。いっそ一周回ってチョキを主軸に戦ってもいいかもしれない。
正直素直にオキシ使おうか考えてる。
ムシキング激闘会議なるものがあるみたいですね
http://mushiking.com/event/ev_tokaigi.html
詳しくはここ
こんなカードが貰えるそうですよ。ヒヨコちゃんじゃないからいいや
制限戦あまり詳しくないので教えてくれる人がいたらコメントで教えてください。なんもしません。
ぼくのかんがえたさいきょうのパーティ
ぜったいつよい
SSRおたすけに関する独断と偏見
今回はSSRのお助け虫を独断で評価したい。SRなどにも強いのはあるけどまあ後々に。ちなみに制限戦は分かりません。
2015ファースト(色つけるの面倒になった)
オニヤンマ ✌
25/25/10
20/20/20(激闘)
アイコの後にじゃんけんで勝つと必殺封じとお助け技(中火力)発動(アイコの次の手で勝つ必要は無く、アイコを起こしたらそのラウンドではどの手で勝っても発動する。)
無難な性能と便利なステータスで現在でも使われ続けている優秀なお助け虫。チョキは後述のテイオウゼミがとりあえず入るがその次に入ることが多い。激闘3弾で登場したオニヤンマもステータスに無駄がなくどちらを使っても活躍してくれるだろう。
オオカマキリ ✊
10/25/25
25/25/10(激闘プロモ)
アイコの後でジャンケンに勝つとジャンケン封じとお助け技(中火力)発動
こちらは攻撃寄り。グー枠は競争率が低いため、グーを必殺技にしないグー枠を持つ虫、グーを必殺技にするそれにも入るだろう。タランドゥスが持っていることが多い。
激闘では大会プロモとして登場。オニヤンマと同ステータスだが、グー枠が2つ以上の虫を使う時には重宝するだろう。枠が許すならオニヤンマと一緒に入れてしまってもいい。
オニヤンマとオオカマキリを使う時は、できるだけ後にスキャンするのがいい。どれか一つの手で発動するおたすけよりも先にスキャンしてしまうと、発動条件を満たした時こちらが優先して発動されてしまうからだ。
2015セカンド
オオスズメバチ ✊
15/25/20
10/35/15(激闘)
必殺技の手で勝つとお助け技(中火力)+毒発動
グー発動のSSRはアレクサンドラというイレギュラーを除き存在しないのでグーが必殺技の虫はだいたいこちらを使っていることが多い。攻撃、必殺技どちらの火力も底上げできるため通常、激闘問わず使える非常に便利なお助け虫である。過去にはコーカサスやネプチューンのデッキにも入っていた。
ニシキオオツバメガ ✋
15/20/25
30/0/30(激闘)
パーで勝つとお助け技(中火力)+毒発動
過去にはパー発動枠としてナナホシキンカメムシとオキシテンプレの枠を争った虫。ステータス面での火力補正は便利であるため、パーの火力を重視しないオキシには今でも使われることがあるだろう。問題は数の少なさか。
激闘で今更登場。素のステによってはコノハムシよりも強い可能性が出てきた。
2016ファースト
テイオウゼミ ✌
30/20/10
10/30/20(激闘)
25/10/25(超神化)
チョキで勝つとお助け技(高火力)発動。1ラウンド中二回お助け技が使える。
なんでこんなもん生み出しやがった
ムシキング候補の一匹。耐久、火力、どちらも優れる単体の性能では最高のおたすけ。ちなみにお助け技の火力は通常攻撃の半分くらい。ふざけんな。チョキの必殺技重視の虫とも耐久を強化しつつ火力を強化できるので相性がいい。チョキがお助け枠にあるならとりあえず1枠目はこいつを入れよう。
激闘版も登場。こちらは攻撃型。錦と違い火力は据え置きなので、こちらもよく使われるだろう。
超火力の霜降り、安定のテイオウゼミと言ったところ
ゴライアスオオツノハナムグリ ✋
35/10/15
35/15/10(激闘)
グーで勝つとお助け技(中火力)+攻撃アップ発動
パー枠なのにグー発動。この点においてこのお助け虫は非常に便利である。メダマカレハカマキリと並んでパー枠二つ目の候補の一体(チョキ枠が複数あるならその限りではない)。
激闘では攻撃とテクニックが入れ替わって登場。あまり変わらず強いので最大値に拘らないならどちらを使ってもいい。
2016セカンド
コノハムシ ✋
35/15/10
パーで勝つとお助け技(高火力)発動。R以下の虫で使うと必殺封じが追加で発動。
パー枠一つ目はとりあえずこいつが入るであろう凄まじい虫。テイオウゼミ程ではないが火力と耐久を両立でき強い。パー発動のパー枠を考えてるならどうぞ。
40/10/10
30/30/0(激闘)
体力半分以下でグーで勝つと体力を回復しその後継続回復(毎ターン12くらい回復)発動
火力を持たないおたすけ。クセが強いため敬遠されつつあるが、うまく発動できれば逆転に持ち込むことができる。自信があるのであればグー発動枠として入れるのもよい。
激闘の方は攻撃の底上げ。アクティオンに入れる意味ができただろう。
2016サード
オーナメンタルタランチュラ ✊
10/35/15
5/35/20(激闘)
必殺技で勝つとお助け技(中火力)+おたすけ封じ発動
オオスズメバチと発動条件がおなじである。おたすけ封じを使いこなせるならまあ使えばいいんじゃね(適当)
激闘も同様としか。スズメバチよりステータス補正含めた火力はあるのでダメ押しとしてはいいかもしれない。
ブルーモルフォ ✌
30/10/20
40/0/20(激闘)
体力半分以下でチョキで勝つとお助け技(中火力)+ダメージに応じて回復
テイオウゼミでよくね
体力半分以下になるまでチョキの火力が下がること、そもそもテイオウゼミで轢き倒した方がいいこと。それらを考えると使い勝手が悪い。テイオウゼミが手に入らない時の代用としてまあ少しは活躍するだろう。
激闘は………テイオウゼミより体力が高いのでジュダイクスとかで使えばいいんじゃないかな
激闘1弾
メダマカレハカマキリ ✋
20/15/25
グーで勝つとお助け技(高火力)発動。R以下のクワガタが使うとダメージに応じて回復
ゴライアスオオツノハナムグリに次ぐパー枠のグー発動枠。瞬間的な火力が欲しいならこちら。
激闘2弾
ゴライアスバードイーター ✌
20/20/20
パーで勝つとお助け技(中火力)+必殺予告(次のターン必殺技で勝つと火力アップ、必殺技以外の手で負けると被ダメ増加)
誰がなんと言おうと強い。SRのカブトハナムグリと選択。読みに自信があるならカブトハナムグリ以上の火力が期待できる。
激闘3弾
サカダチコノハナナフシ ✊
35/25/0
じゃんけんで負けた後勝つとお助け技(中火力?)+強化解除発動
相手の優秀なゴライアスオオツノハナムグリなどの対策として使えるだろう。発動条件が他のSSRと被っていないことは評価できる。
激闘4弾
オオベッコウバチ ✋
0/30/30
体力半分以下でパーで勝つとお助け技(中火力)+火事場(体力が低ければ低いほど次の火力が上がる)
非常に癖の強い1枚。弱くはないがコノハムシの方が無難に活躍できてしまう。逆転が好きなあなたに。
激闘5弾
タイタンオオウスバカミキリ ✊
40/20/0
グーで勝った時ダメージ(低下力)とジャンケン封じ発動。R以下で使うとダメージが超高火力になる。
やっと出てきた無条件グー発動グーSSR。ステータスがいい感じである。火力はSR以上で使った時はそれなり。封じも発動するので強力。
R以下で使うと・・・
えらいことになる。
テイオウゼミも真っ青。
制限戦でどうぞ。
激闘6弾
リオック ✌
10/40/10
グーで勝った時ダメージ(低下力)とVガジェ封じ発動。
見せ合いで意味を成すおたすけ。とっととVガジェを使わせるおたすけ。チョキはどいつもこいつもトリッキーである。テイオウは除く。
・・
超神化3弾
オオシモフリフズメガ ✊
0/20/40
じゃんけん勝ちでダメージ。体力の高い相手に大ダメージ?(最大体力?体力の割合?)
珍しく公式よくやったと言えるおたすけ。ここまでかというくらいのグー強化。テイオウゼミと被りまくってテイオウゼミの出番が無くなる可能性があるけどそのくらいしなきゃいけないよね。ステータスが攻撃に開き直っているのでタランドゥスで使えそう
やりやがった
ムシカードに対する独断と偏見
ここではムシカード(SSR、そして独自のお助け枠を持つSR)の評価を上げていきたい。
まずムシカードは一枚手に入れれば戦えるのでこだわりがあったりしない限りSSRが1枚でもあればオーケー。(グーチョキパー各種1枚ずつ持つのもいいかもしれない。)
2015ファースト
ヘルクレスオオカブト ✋
✋✋✋ 80/120/100
✋✋✊ 100/120/80(激闘5弾)
✋✋✊ 100/140/60(激闘6弾、赤目)
ご存知世界一大きいカブトムシ。そしてこの弾唯一のSSRムシ。ステも攻撃面が強くいい感じだが未だにそれらしい目立った特徴のないムシ。再録数が一番多い。なのに性能に一切テコ入れがされない。哀れ。相手の手を誘導できるのであればパーとグーを集中的に強くして戦いを有利にできるかもしれない。でもそれ他の虫にオオカマキリあたり一つ積んだ方がよくね?
とか言ってたら満を持して激闘ヘルクレスが登場。劣化コーカサスの汚名を返上できるほどのステータスを手に入れた。やっぱり最強じゃないか
必殺技がかっこいい
そして詳しい内容は伏せるが赤目も参戦。安定性とぶっとんだ攻撃を両立したバケモノである。多分構築は激闘ヘルクレスと同じでいいだろう。正直オキシと同じお助け枠で良かったと思う。
2015セカンド
✌✌✌ 80/100/120
✌✌✊ 100/80/120(激闘4弾)
世界最大のノコギリクワガタ。攻撃のヘルクレスに対して必殺技のギラファと言った所。近頃は体力とテクニックを伸ばすチョキの風潮によりバカにされるようになってきたが攻撃面が高くチョキにはヘルクレスのように強い競争相手もいないため独自の個性を光らせることができる。
激闘ギラファもまた優秀。チョキムシの競争率が低いおかげか普通に使える。
ヘルクレスオキシデンタリス(覚醒) ✋
✋✋✌ 90/105/105
(SRに)もどして
何を血迷ったのかSRのお助け枠でSSRとなった。✋✋✌のお助け枠はこのあとどんどん強化されて火力と耐久が凄まじいことになり初心者からジャンケンの上手い上級者まで幅広く使われる環境トップの虫となった。
超会議でも大暴れ。 高火力でアクティオン以上に暴れ回った。
2016ファースト
タランドゥスツヤクワガタ ✊
✊✊✊ 120/90/90
✊✊✌ 130/80/90(激闘カードセット)
無駄のないステータスは現状でも充分使えるレベル。グー三つというおたすけは当初より非常に有能で粘り強さと安定した火力を提供してくれる。
激闘で再び登場。チョキ一つのおかげでかのテイオウゼミを使えるためより火力と耐久に磨きがかかった。
ネプチューンオオカブト ✋
✋✊✊ 100/100/100
✋✊✌ 110/110/80(激闘6弾)
旧で160相当の虫がオール100のステータスを持つSSRとなった。(オキシは覚醒なので話が違う)
グー二つのお助け枠をもったパー。安定したステータス。この二つはグーやパーのSSRの1、2つに特化したステータスと相性が良く、プレイヤーのしたいことが手軽にできる。
激闘6弾で復活。見ればわかるだろう。パー版アクティオンである。コノハムシのおかげで無理なく体力火力の増強ができる。グー枠は好みだが個人的にアレク
コーカサスオオカブト(覚醒) ✋
✋✋✊ 90/120/90
WHFの事件も記憶に新しい彼。ヘルクレスいじめもいいところだ。パーとグーの相性の良さはネプチューンで説明した通り。こちらはどちらかと言うとテクニックよりも体力、攻撃のどちらかを伸ばして戦うことになるだろう。最近は似たような性能のが多くなってきた。地味にあるテクニックを活かすことになるだろう。
ブルマイスターツヤクワガタ ✌
80/100/80 ✌✋✋
SR。なんとオキシと同じお助け枠である。結構強い。終わり。覚醒しないのはなんでなんだろう
2016セカンド
アクティオンゾウカブト ✊
✊✌✋ 110/110/80
✊✊✌ 120/120/60(激闘)
こ な い で
大会に行くと必ず目にする最強の虫の一体。ここまで清々しい壊れだともはや何が強いのかは言うまでもない。
テクニックは控えめであるがオオスズメバチなどを使うと✊✌✋全ての手で二回勝つことができれば相手を倒せる凄まじい構築になる。その頭湧いてるとしか思えないお助け枠は制限戦でも大活躍。最強要塞の名を不動のものにした。今競争相手が出てきたが安定性ではこちらが勝る。
激闘の方はほんへがこんなにアレなので評価が低いがテクニックが低くて攻撃の高い激闘タランドゥスと考えるとミイデラゴミムシを入れればこちらも本家に劣らないはいいすぎだがそれなりの活躍が期待できる。
マンディブラリスフタマタクワガタ ✌
✌✌✌ 80/110/110
✌✌✋ 110/80/110(激闘)
最初に言うと立場としては非常にかわいそうである。そりゃアクティオンがあんな感じじゃ誰も見向きもしないよね。現在では攻撃面が強いチョキとして激闘以前のギラファ同様独自に活躍できる。
激闘の方は強い。火力面も耐久面もわかりやすくてなによりぼくが言うんだから強い。ヒヨコちゃんかわいい。ヒヨコちゃんがかわいいから強い。
パラワンオオヒラタクワガタ(覚醒) ✌
✌✌✋ 100/110/90
アクティオンやオキシと比較される中オニヤンマなどおたすけに恵まれたチョキ最強の一角。実力は二匹に劣るがチョキであることを活かした動きができるなら体力、火力を両立させたパラワンにしかできない立ち回りができるだろう。
環境トップクラスのオキシ、アクティオンと違ってばらまきのような再録もされ少しだけ安価なのも良い。(オキシのアレは再録前より高い)
アトラスオオカブト ✋
✋✌✌ 90/100/70
✋✋✌ 110/120/70(超神化1弾)
パーが必殺技でチョキ枠が二つあるSR。下手したらオキシよりも戦略的に戦える。個人的にSSR並に強い。
そして ついに 伝説へ
セアカフタマタクワガタ ✌
80/110/70 ✌✊✊
70/110/80 ✌✋✋
強いとも弱いとも取れないお助け枠。そしてSR。差別化を意識しすぎると面倒なことになるだろう。
激闘でも登場。こちらはなかなか強い。
2016サード
ジュダイクスミヤマクワガタ ✌
✌✌✊ 120/100/80
✌✌✊ 150/50/100(激闘)
うん。うん。いや強いんだけどさ…
SRを取ろうとしたプレイヤーを嘆かせたそこそこの実力に対し哀れな御仁。こ、これは!?
パラワンと似た戦い方ができるがアレクサンドラトリバネアゲハを上手く使えるかどうか、そのプレイヤーの腕によってパラワンを越すこともあるし越せないこともある。必殺技を前半戦撃たないといいとかなんとか。オニヤンマ、オオカマキリを両立した構築にする場合は一番強いかもしれない。
激闘で復活。アイデンティティを捨てて頭のおかしい体力をひっさげてきた。お前に騎士の誇りは無いのか。体力がやたら高いところ以外は覚醒ウエストウッドとあまり変わらない。攻撃があまりに低いのでゴライアスバードイーター使う時は重宝しそう。
サタンオオカブト ✋
✋✋✋ 120/80/100
✋✋✊ 130/90/80(激闘)
✋✋✊ 140/100/60(激闘4弾、赤目)
書くの忘れてた。本当に申し訳ない。体力に優れたヘルクレスと言った具合。✋なので火力と耐久の両立ができそう。
激闘、激闘赤目は制限戦で活躍したようだ。バイオリンがいるならアクティオンでなくこちらでも良いだろう。
オウゴンオニクワガタ(覚醒) ✊
✊✊✌ 105/90/105
ここでは性能のことを話す。必殺技が強くなった激闘タランドゥスって感じ。肝心な必殺技に関してはノーコメントで。必殺技の強いグーという個性は誰にも真似できない。再録されたりして割と安め。
激闘1弾
ヘルクレスリッキーブルー ✋
✋✋✋ 80/140/80
もうヘルクレスいじめるのやめたれよと言った性能の虫。攻撃力がぶっ飛んでる。あまり意識して上げなくても充分に強い。競争相手が強すぎるため、ヘルクレスと同じ立場に立たされつつある。
ギラファケイスケレッド ✌
✌✌✌ 90/80/130
なんだお前!?(素)
結構いい感じのステータスのギラファ。テクニックを意識せず体力を集中的に上げる選択肢もあるくらいそのテクニックは高い。体力も低くはないのが使いやすい。問題は入手確率が低かったことによる高騰か。
ウエストウッドシカクワガタ(覚醒) ✌
✌✌✊ 120/80/100
テクニックが高くなったジュダイクスって感じ。アレクサンドラトリバネアゲハを入れることによって相手にシビアな二択を迫れる。チョキ必殺火力虫の中でも耐久度に優れる。必殺技をガンガン狙いに行きたい人に向いてるかもしれない。
激闘2弾
ポルテリータテヅノカブト ✋
✋✊✌ 70/120/110
✋✊✌ 65/115/120(超神化3弾)
これアクティオンみたいなぶっ壊れじゃん!と思ったあなた。こいつはアクティオンみたいに思考停止で使えるような代物じゃねえ・・・・。火力面は凄まじい。賞賛に値する。しかしその体力はSRどころかR並。こいつを使いこなすには相当な鍛錬がいる。グー枠に封じを入れるかアレクサンドラを入れるなどして相手に1手1手読み勝とう。多分ヒヨコイベントのおかげでたくさんあるのでキラでも高くないと思われる。覚悟のある人はこいつと共に修羅の道を歩むのもいいかも知れない。
超神化3弾で赤目として登場。周回性能高いから新参は取れ
アンタエウスオオクワガタ(覚醒) ✊
✊✌✌ 130/70/100
独自のお助け枠で独自の動きを作ることができる。ネックである攻撃の低さはお助け虫で補おう。環境でも通用する実力者。
インターメディアツヤクワガタ ✌
✌✌✌ 110/70/120
チョキ必殺火力虫の中でも攻撃の火力を捨てたタイプ。ここまで潔いと必殺予告を使うなら有利になるかもしれない。必殺技を読まれずに決められる実力があるなら期待に応える活躍をしてくれるだろう。
ゴホンヅノカブト(覚醒) ✋
✋✊✊ 130/90/80
そこそこの火力と高い体力。パーのSSRの虫としては唯一の個性を手に入れた彼。パーやグーのSSRは体力が高いため、凄まじい耐久を活かして常に優位に立つこともできる。研究によってさらなる活躍が見込める1枚。
激闘4弾
マレーコーカサスオオカブト ✊
✊✋✋ 100/130/70
✊✋✋ 90/135/75(超神化1弾)
環境トップのアクティオンに喧嘩を売り出鼻を挫けるほどの実力を秘めたSSR。ステータスがグーより火力の高いパーのお助け虫の恩恵を強く受けられる。パーお助けの存在が火力を底上げしてくれるのでパーとグーに限ってはアクティオンにも引けを取らない。
赤目が早くも登場。性能はあんまり変わらん
ニジイロクワガタ(覚醒) ✊
✊✌✌ 140/70/90
アンタエウスと似てるね。
激闘5弾
レギウスツヤクワガタ ✌
✌✌✊ 100/70/130
すごく・・・インターメディア涙目です・・・・
もはや激闘ギラファとあまり変わらないので特筆する特徴が無さすぎる。同じようなもん刷って何がしたいんだろうか。
エレファスゾウカブト(覚醒) ✊
✊✋✋ 110/110/80
世界最大のゾウカブト。
SEGA視点での世界最大のゾウカブトであるアクティオンと似たようなステである。グーの火力ならアクティオンに勝てるのでグー枠を何に使うのかが課題になる。
激闘6弾
✊✊✊ 60/120/120
✊✌✌ 50/125/125(超神化3弾)
やっと。やっと。やっと現れた。いつまで待たせるのと。数字を見て頂ければわかるだろう。期待に応えた超攻撃特化である。火力を上げればアクティとおたすけにも負けないほどの火力になるはずだ。
ライバルはタランドゥス。でも性能は真逆なので、攻撃を上げ、体力を必要数上げれば十分だろう。
超神化3弾で再録。ムシキング始めたばかりの新参は取れ
アルケスツヤクワガタ(覚醒) ✌
✌✌✌ 80/80/140
インターメディアと同じくらいの彼も覚醒。ぶっ飛んだ性能である。言うまでもない。ロマン砲だ。
また、必殺技名、モーションが非常にかっこいい。
二つ名はもう少し覚醒前を意識して欲しかったが、そこまでSEGAに求めるのも酷だろう。
カッコイイと思い、使おうと思ったあなたは、厨二病を治療してくれる主治医を見つけながらロマン火力に手を出してもいい。
超神化1弾
ヘルクレスオキシデンタリス ✋
✋✋✊100/125/105
何が言いたいかお分かりだろう。なんでこんなもん作った
オキシの劣化にならないためにヘルクレスたちを潰してオキシを作ったのである。何考えてんだろう
もはや見りゃわかるようにステでごり押すだけでも強い。メキシカン入れるのもよし。体上げまくるもよろしインフレの力を見せつけるようにステでたたきつぶして行こう。
✋✋✌ 90/150/90 (プロモ)
あの大会から何を学習したの
ニジイロクワガタ ✊
✊✌✌ 150/75/105
は?
お分かりだろう。悪名高いアクティオンみたいなことを
SGRのステータスで行っているのである。
アクティオンの構築のギンヤンマをカブトハナムグリにするだけ。簡単。
これで耐久できるのである。次からの環境を支配することとなるだろう。
タランドゥスツヤクワガタ ✊
130/110/90 ✊✊✌
アクティオンから今度は火力を授かりよりアクティオンに近くなった。なんでこんなにグー強くしてんの?
ここでの虫の紹介はあくまで独断に過ぎない。プレイヤーの使い方ではヘルクレスがオキシを倒すことも充分にありえる。
だから、とりあえずムシキングをやってくれ。頼む。ぼくの大好きなスマトラオオヒラタクワガタとカステルナウディツヤクワガタが出るまで終わらないで欲しいんだよおおおおおおおお
追記、スマトラオオヒラタやっと出てきたね。